08/10/08 12:10
En fuldvoksen plastikhest, skovbærvingummi og et hav af balloner. MediaWatch har spurgt designerne bag konferrencen New Media Days, hvorfor Tappehallerne ligner et computerspil.
Det er de to designstuderende Emilie Carlsen og Kimie Melanie Breidfjord, der har stået for udsmykningen af Tappehallerne i Hellerup, hvor New Media Days afholdes onsdag og torsdag.
Hvor har I fået inspirationen fra?
Det er jo en mediekonference, så vi har prøvet at skabe et form for virtuelt landskab med inspiration fra computerspil.
Hvordan kommer det tid udtryk?
Linierne på gulvet fører os hen i de forskellige verdener, ligesom vi bliver i computerspil. Farvere i rummet har vi hentet fra gamle spil som Packman og Super Mario. Ballonerne fungerer som blomster og træer – på den måde opnår vi et lidt kunstigt design, som minder om den verden, vi normalt ser på skærmen.
Hvad vil I gerne opnå med designet?
Det skal være et rart sted at være først og fremmest. Det her er en konference med en masse kreativitet og nye ideer. Vi skal have det jakke-sæt-agtige element væk og have folk ned i øjenhøjde, hvor vi kan lege, spille og snakke.
Hvor kan man gøre det?
Vi har lavet fire verdener herinde; Play, People, Pause og PC. Det er de verdener, vi mennesker har brug for. I ’People’ er der for eksempel malet med tavlelak på bordene, og ved siden af kan man finde kridt. Det er meningen, at folk kan sidde og ideudvikle eller skrive sjove beskeder til hinanden. I ’Pause’ kan man slappe af og høre elektronisk skovmusik i høretelefoner, imens man i ’Play’ kan spille løs.
Emilie Carlsen og Kimie Melanie Breidfjord er studerende ved Designskolen i Kolding.
Vil du følge med i seneste nyt fra mediebranchen?
Prøv MediaWatch gratis eller få tilbud på et abonnement, der passer lige netop til dig eller din virksomhed.
Kontakt os på info@mediawatch.dk eller ringe på 70 777 447.
Betingelser:
Log ind for at kommentere denne artikel